二游定义与从玩家视角看最近的节奏
好吧我也不记得“最近”是什么时候了 以下的文字是大概写于2024年初? 由于是回复xxx的评论,看起来可能不太像是完整的文章(趴)。
- 什么是二游
作为一个从来没有被正式化过的概念,“二游”究竟是什么是很依赖于玩家共识的,或许有人会觉得有二次元日式萌系画风的就算二游,但我认为这样定义的话会有很多解释不清的东西,例如《rabi-ribi》《终焉的莉莉丝》这种显然不能算二游,乃至像《超次元游戏:海王星》这种JRPG也不能算二游,而你又很难说乙游这种偏韩漫画风的不算二游,甚至这样定义农都能算二游。
所以我暂且给他一个狭义的,我自己认为能够有比较多的人认可的定义,二游应该具备以下几种特性:
- 非现实性漫画性画风的
- 角色为其一个卖点的(不一定是主要卖点,例如明日方舟很难讲是卖玩法还是角色)
- 非买断制
- 多端适配,且移动端手游(即侵占碎片时间)为主要运营方向